one hour one life(中文名:一小时人生)是一款由jason rohrer制作的关于抚养后代和文明建设的多人在线生存游戏。在这款游戏中,玩家将体验到原始人的生活,拥有仅一个小时的有限时间,去尽可能多地完成有意义的事情。游戏发售于2018年2月27日,玩家在游戏中可以选择作为其他玩家的孩子出生,或者在找不到合适的母亲时,作为一个年轻女子出现。每一年在游戏中相当于现实里的一分钟,玩家的最大年龄为60岁。这款游戏不仅充满创意,还蕴含着丰富的人生哲理。
新手攻略
1. 熟悉基础操作:新手教程会教你三个基本手势,即拿东西、放东西以及其他操作(如磨石头、割草等)。拿东西时点击物品后向上滑动,放东西则向下滑动。
2. 有效沟通:如果你是夏娃(成年女性角色),在带孩子时多与孩子沟通,告知他们名字、性别、家的位置等信息,避免工具重复制作和材料浪费。
3. 规划生存策略:学会寻找食物和建造房屋,确保自身和家族的生存。在草原上寻找浆果、葱等食物,同时建造房屋以抵御野兽侵袭。

游戏玩法
1. 角色成长:玩家在游戏中从婴儿开始成长,通过不断学习和劳动,逐渐成长为成年人。成年后可以生育后代,继续传递家族的火种。
2. 文明建设:玩家需要收集资源,制备关键性生产工具,推动文明的发展。从最初的衣不蔽体,到发展至冶铁畜牧的农耕文明。
3. 传承与轮回:玩家在有限的生命周期内尽可能多做有意义的事情,为后代留下财富和工具。当玩家去世后,可以在同一个永恒的世界里重新开始一段新的人生。
游戏背景
1. 原始社会设定:游戏背景设置在原始社会,生存环境艰难。玩家需要在荒野上跋涉,收集食物和各种资源。
2. 家族传承:游戏强调家族的传承与繁荣。玩家需要通过自己的努力,为后代创造更好的生活条件。
3. 文明演化:玩家需要推动文明的演化,从最初的简陋工具到复杂的生产系统,不断适应和改变环境。
4. 共同目标:遍布世界的玩家们因为共同的“族姓”而戮力一心,着力在部族发展的进程中留下自己的痕迹。
5. 有限生命:玩家在游戏中只有一小时的生命时间,需要在这有限的时间内尽可能多地做出贡献。
游戏互动
1. 合作与分工:玩家可以与同伴合作,共同完成任务。通过分工合作,提高资源收集和生产效率。
2. 哺育后代:成年玩家需要担负起养育孩子的责任,保护和培育他们成长。孩子长大后也会继续传递家族的火种。
3. 知识传承:玩家可以通过世代传递工具和物品,将前人的知识和经验传承给后代。
4. 社交互动:游戏支持多人在线互动,玩家可以与其他玩家建立联系,共同探索游戏世界。
5. 文明竞争:不同家族之间会存在竞争关系,通过比拼文明发展速度和家族繁荣程度来争夺资源和地位。
玩家测评
one hour one life以其独特的游戏设定和丰富的玩法吸引了大量玩家。玩家认为这款游戏不仅有着饥荒那规模庞大的科技体系和沉浸式的游戏体验,更蕴含着避难所的那一抹温情。尽管游戏难度较高,对新手不太友好,但一旦掌握游戏技巧,就能获得物超所值的沉浸式体验。玩家们在游戏中不仅能够体验到原始人的生活,还能感受到家族传承和文明演化的魅力。













