我是谁:多萝西的故事是一款由onaemo studio制作的剧情向策略游戏(更像养成游戏),于2018年4月正式发行。玩家将扮演一名心理咨询顾问,走进一名患有精神疾病的14岁少女的内心,通过对话和选择,帮助她整合多重人格,抚平童年的创伤。游戏以文本对话的形式描述剧情,玩家需要通过各种选项推动游戏的进行,每一次选择都可能影响主角性格的发展和整个剧情的走向。
角色介绍
1. 多萝西·沃森:本游戏的主人公,一个刚刚进入中学的14岁少女。她外表平凡,但因童年时期遭受的各种打击而分裂出了多重人格。
2. 爱丽丝:多萝西的一个副人格,孩子气且爱幻想,银色头发,穿着蓝色公主裙,天真可爱还有些胆小,由于童年的悲惨经历,所以将自己封闭在了一个幻想的世界中。
3. 葛雷特:多萝西的另一个副人格,拥有和红色长发一样火爆的脾气,对于身边的事物看法极端,无时无刻不在想着如何保护多萝西。
游戏特色
1. 独特的剧情设计:游戏剧本极大程度地结合了各种童话故事,通过对话式语言展现整个故事,为玩家带来了六种不同的结局。
2. 精美的画面和音效:游戏采用了梦幻般的2d画风和音效,以及精美的插图和存档系统,增强了游戏的沉浸感。
3. 高度自由的选择系统:游戏中包含300多个选择,玩家需要推测人格的特点后制定洽谈战略,每一次对话都必须谨慎,因为玩家的选择会直接影响人格的“整合度”和“压力”指数。
4. 非线性剧情发展:游戏的主线是非线性的自由发展,玩家的选择会影响剧情的走向和主角的背景故事拼凑。
5. 深刻的游戏主题:游戏不仅是一款娱乐产品,更是一部引人深思的作品。它让玩家思考语言和行为对他人的影响,以及心灵创伤的克服与影响。
游戏互动
1. 梦中对话:玩家每周一次出现在多萝西的“梦中”,与四个人格进行对话,了解她们的关系和经历。
2. 人格整合:玩家需要通过对话和选择,提高爱丽丝、葛雷特、辛迪的整合度,帮助多萝西走出困境。
3. 多重结局:游戏共有六个结局,玩家的选择将决定多萝西和其他人格的命运。
游戏讲解
1. 游戏目标:在压力指数达到最大值之前,将爱丽丝、葛雷特、辛迪的整合度提高为最大值。
2. 操作方式:玩家选择想要对话的人格后,通过与该人格的对话选择回答,查看由此带来的反映。
3. 游戏进程:咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始,玩家需要根据现实中发生的事情以及针对某个人格的对话所选的回答来推动游戏进程。
4. 人格特点:每个人格都有独特的性格和经历,玩家需要了解并适应这些特点,才能有效地与她们沟通。
玩家测评
我是谁:多萝西的故事以其独特的剧情设计、精美的画面和音效、高度自由的选择系统以及深刻的游戏主题赢得了众多玩家的喜爱。虽然游戏过程中需要面对四个个性分明难以交流的问题少女,让玩家感到一定的挑战和压抑,但正是这种挑战和压抑让玩家更加深入地思考了语言和行为对他人的影响,以及心灵创伤的克服与影响。许多玩家表示,这款游戏不仅让他们体验到了游戏的乐趣,更让他们在游戏中获得了成长和启示。