凶手不是我(perfect crime)是一款在steam平台上推出的国产侦探推理类rpg游戏,由独立游戏制作人skeleton和gugong合作开发。游戏以其扎实的剧本故事和冷峻的叙事风格,为玩家呈现了一个充满悬疑和推理的罪案世界。玩家在游戏中扮演一名罪犯,需要利用场景中的道具以及npc的行为和心理特点,营造出完美的不在场证明,瞒天过海避开警方调查,最终达到除恶扬善或解决私人恩怨的目的。游戏不仅考验玩家的逻辑思维和推理能力,还充满了策略和角色扮演的元素,让玩家在紧张刺激的犯罪过程中体验到推理的乐趣。
新手进阶
1. 熟悉游戏机制:新手玩家需要先了解游戏的基本机制,包括行动阶段和破案阶段,以及如何利用道具、制造不在场证明等。
2. 观察与计划:在行动阶段,玩家需要仔细观察场景和人物关系,制定合理的犯罪计划,并准备好嫌疑洗脱和嫁祸的手段。
3. 心理压力管理:游戏中设有压力值系统,玩家需要合理分配心理压力,避免因压力过大而失控。
4. 反复尝试:游戏的乐趣在于不断尝试和制定不同的计划,玩家可以通过反复尝试来找到最佳的犯罪方案。
角色介绍
1. 玩家角色:玩家在游戏中扮演一名罪犯,需要利用智慧和策略来完成犯罪并逃避警方的追查。
2. npc角色:游戏中的npc角色各具特色,他们的性格和行为模式将影响玩家的犯罪计划。玩家需要利用这些npc的行为和心理特点来制造混乱和嫁祸他人。
3. 警方角色:警方在破案阶段将对嫌疑人进行逐一排查,玩家需要小心应对警方的调查,避免留下破绽。
4. 老教授角色:老教授在游戏中扮演了一个讲解“犯罪”和“侦察”课程的角色,同时也是部分案件的幕后真凶。他的点评和指导将帮助玩家更好地理解案件和提升自己的推理能力。
游戏解析
1. 逻辑推理:游戏的核心在于逻辑推理,玩家需要通过观察和分析场景、人物关系、道具等线索,来制定犯罪计划和应对警方的调查。
2. 策略与角色扮演:游戏中充满了策略和角色扮演的元素,玩家需要灵活运用各种策略和技巧来完成犯罪任务,并成功逃脱警方的追捕。
3. 压力系统:压力系统是游戏中的一个重要机制,它考验玩家的心理承受能力和策略规划能力。玩家需要合理分配心理压力,避免因压力过大而失败。
4. 案件编辑器:游戏附赠一个案件编辑器,玩家可以创建自己的案件并分享给其他玩家,这为游戏提供了无限的可能性和创意空间。
游戏背景
1. 罪案背景:游戏中的每个案件都设计得错综复杂,充满了悬疑和反转。玩家需要在这些案件中找出线索,制定计划,并完成犯罪任务。
2. 社会背景:游戏的社会背景设定在一个充满犯罪和阴谋的世界中,玩家需要在这个世界中生存并提升自己的犯罪能力。
3. 文化背景:游戏中融入了丰富的文化元素,包括日式推理小说的风格和中国传统的公案小说元素,为游戏增添了独特的文化氛围。
4. 技术背景:游戏采用2d低像素画风,虽然画面简单但表现力很强。同时,游戏还配备了丰富的音效和背景音乐,为玩家营造了一个紧张刺激的犯罪氛围。
游戏测评
凶手不是我steam版游戏以其独特的创意和丰富的玩法内容获得了不少玩家的好评。游戏在逻辑推理、策略规划和角色扮演等方面都表现出色,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的犯罪推理世界。虽然游戏在初期存在一些bug和框架限制的问题,但制作组一直在积极修复和改进。总的来说,凶手不是我是一款值得一试的侦探推理类rpg游戏,喜欢这类题材的玩家不要错过。