杀戮尖塔(slay the spire)是一款由mega crit games制作并发行的卡牌类roguelike游戏,完美融合了dbg(deck-building game,即牌组构筑游戏)和roguelike两大元素。玩家在游戏中扮演不同的英雄,通过不断战斗、收集卡牌和遗物,构建并优化自己的牌组,目标是攀上尖塔之巅。游戏以其独特的随机性和策略性,以及丰富的卡牌组合和深度的战术运用,吸引了大量卡牌游戏爱好者的关注。
游戏特性
1. 丰富的角色选择:游戏提供多个核心角色,每个角色拥有独特的牌组和战斗风格,为玩家带来多样化的游戏体验。
2. 随机的游戏世界:每次游戏开始时,游戏场景、敌人、宝物等都会随机生成,确保每一次冒险都是独一无二的。
3. 深度的策略性:玩家需要在战斗中灵活运用卡牌和遗物,制定合适的战术,以应对各种随机事件和敌人。
4. 独特的药水系统:游戏中设有药水系统,玩家可以通过杀敌、商店购买或特殊事件获得药水,药水具有伤害、状态(正/负)、资源等多种效用,为战斗提供辅助。
5. 教学式关卡设计:游戏中的关卡设计带有教学性质,能帮助玩家理解游戏的机制,并随着游戏进程平滑提升成就感。
游戏机制
1. 卡牌构筑:玩家通过战斗、商店购买等方式获得卡牌,并通过选择性地添加或移除卡牌来优化自己的牌组。
2. 随机事件:游戏中设有大量随机事件,玩家需要根据事件内容和自身需求做出选择,这些选择会影响游戏的进程和结果。
3. 遗物系统:玩家在战斗中可以获得遗物,遗物具有各种特殊效果,可以永久提升玩家的战斗力。
4. boss战:每16层会遇到一个随机最终boss,玩家需要战胜boss才能进入下一个阶段的游戏。
游戏玩法
1. 角色选择:玩家在游戏开始前选择一名英雄进行扮演,不同的英雄拥有不同的初始卡牌和遗物。
2. 卡牌战斗:游戏采用回合制卡牌战斗方式,玩家在回合内选择卡牌进行攻击、防御或施放技能。
3. 商店交易:在地图上随机出现的商店中,玩家可以使用金币购买卡牌、遗物和药水,或移除一张卡牌。
4. 休息处恢复:在休息处,玩家可以选择恢复生命值或升级一张卡牌。
5. 挑战boss:玩家需要战胜每个阶段的boss才能进入下一阶段,boss的战斗通常具有特殊的机制和较高的难度。
玩家测评
玩家普遍认为,杀戮尖塔是一款深度策略性与随机性并存的游戏,具有丰富的卡牌组合和多样的角色选择。游戏中的随机事件和boss战为玩家带来了无尽的挑战和乐趣。同时,教学式的关卡设计使得玩家能够逐步理解并掌握游戏的机制。然而,游戏也存在一些缺点,如随机性过大可能导致玩家无法构建理想的牌组,以及后期玩法套路趋于固定等问题。尽管如此,杀戮尖塔仍然以其独特的魅力和深度策略性赢得了玩家们的广泛好评和喜爱。