在炉石传说32.0.3版本中,丑恶的残躯这张卡牌迎来了调整。这一调整对于相关卡组的构筑和策略运用有着不小的影响。
调整内容
原丑恶的残躯:2费,1/2,亡语:召唤一个1/1的僵尸。
调整后:2费,1/3,亡语:召唤一个1/1的僵尸。
影响分析
站场能力提升
从1/2变为1/3,生命值的增加让丑恶的残躯在前期站场时更具优势。它能更好地承受敌方低攻随从的攻击,从而为后续的亡语召唤僵尸创造更多机会。比如在快攻卡组中,前期多一点生命值就能多站一回合,对敌方节奏形成一定的压制。
卡组适配性变化
对于一些依赖前期铺场的卡组来说,这一调整无疑是利好。例如动物园卡组,原本可能因为丑恶的残躯生命值较低,容易被敌方轻松解掉而影响铺场节奏。现在生命值提升后,能更稳定地站住场,配合其他低费随从,快速铺满场面,给对手施加巨大压力。而对于控制卡组,虽然这张卡本身不是核心,但调整后可能在某些对局中也能起到一定的干扰作用,比如在面对快攻时,前期用它站场拖延一下节奏。
与其他卡牌配合
它与一些具有亡语联动效果的卡牌配合也更加出色了。比如与墓地符文等卡牌,原本1/2的身材可能在触发亡语后就被轻易解掉,现在1/3的身材能增加其在场上存活的概率,使得亡语触发后的连锁反应更有可能实现,进一步增强卡组的combo能力。
构筑建议
在构筑卡组时,如果你使用以铺场为主的快攻卡组,可以适当增加丑恶的残躯的投入数量。利用它调整后的良好站场能力,在前期就建立起场面优势,不断压迫对手。而对于中速卡组,它可以作为补充前期曲线的一张卡牌,在合适的时机打出,配合其他卡牌展开节奏。对于控制卡组而言,可根据具体对局情况,灵活使用丑恶的残躯来干扰对手前期铺场,为自己的后期发力争取时间。总之,根据卡组特点和整体策略,合理运用调整后的丑恶的残躯,将能在炉石传说的对战中发挥出更大的作用。