玩手机游戏,享快乐生活!
当前位置: 首页 > 攻略教程 > 忍者必须死3手游12月9日更新了什么内容 12月9日停服更新公告

忍者必须死3手游12月9日更新了什么内容 12月9日停服更新公告

2021年12月09日 10:18来源:互联网作者:刘刘

忍者必须死3

忍者必须死3战斗竞技动作跑酷的完美结合,移动平台上绝无仅有的酷炫游戏体验,,游戏将会在12月9日2:00-8:00进行停服维护,那么本次更新又更新了哪些内容呢?下面就和乐单机小编一起来看看更新内容公告吧!

亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2021年12月9日2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2021年12月9日2:00-8:00

【更新内容】

一、初冬暖食·奖励翻倍

※活动时间:12月9日5:00-12月15日23:59

※活动内容:活动期间,参与以下活动会获得额外的奖励。

3V3:每周一、周四,完成每日任务额外获得彩虹鱼币翻倍;

悬赏令:每周二、周五,击败悬赏令获得的神龙之血变为两倍。翻倍期间每日总计可以额外获得神龙之血x300,达到上限后不再额外获得神龙之血;

竞技场:每周三、周六的每日结算时,获得竞技币变为两倍;

悬赏令:活动期间,助战B、C、D难度的悬赏令时,获取的队员奖励增加一倍,同时会额外消耗一次队员奖励次数。

二、周末活动·多人同屏竞速

实力与运气结合,技巧和智慧并存,由忍者总部筹办的多人雪地竞速大赛正式开启!直面对手,展示出你流星般的速度,享受观众们的欢呼吧!

※活动时间:

12月11日9:00-23:00

12月12日9:00-23:00

※玩法规则

1.在本次活动中,参赛的忍忍将进行实时同屏竞速比赛,比赛中使用系统发放的固定武器且禁止接力、禁止释放忍术,部分宝物在比赛中将失效。

2.参赛条件

参赛要求:忍阶为上忍及以上的忍忍可以参加。

3.结算规则

比赛结束时,根据跑酷距离结算排名;如果跑酷距离相同,则用时少的参赛者排名靠前。以下情况比赛会立即结束:

(1)所有参赛者都已经结束战斗。

(2)有一名参赛者到达终点线10秒倒计时结束后。

4.积分规则

活动开启后每位忍忍会获得初始积分100分,每次比赛结束后,根据结算排名进行积分变动。

5.任务设置

参加比赛完成每日任务,可以获得任务币和任务勋章奖励,任务每日5:00刷新。

任务币可在任务商店中兑换属性石、忍币与觉醒石等道具资源。

任务勋章可在勋章商店中兑换活动头像、金钥匙、皮肤【贺春·阿力】、皮肤【无面·小黑】等奖励。

6.活动排行榜

活动排行榜根据积分进行排名。

(1)相同积分情况下,获得相同名次

(2)活动最后一天23:40将根据两天所获得的积分之和结算每个玩家可获得的排名奖励。

排行榜奖励结算时,排名靠前的忍忍可获得金钥匙、限时头像框等奖励。

※新增特殊道具

在多人同屏竞速中会拾取到随机的特殊活动道具以应对不同场合(同时最多可拥有3个),更多具体道具描述见游戏内规则说明。

※特殊活动机制

多人同屏竞速会具备活动特殊机制,具体内容如下:

1.开局冲刺

战斗开始时,在合适的时机按下起跑键可获得朱雀武器技能爆·炎雀突的冲刺效果。

【调整优化】

1.优化欢乐扭蛋活动中扭蛋机的默认选择类型。本次更新后,忍忍进入扭蛋活动将默认选中上一次退出时选中的扭蛋机类型。

2.忍界乱斗备战界面新增装备搭配入口。

3.优化BOSS程序员的饭团技能特性,使其技能伤害对角色不会造成击退效果。

【问题修复】

1.修复偶现的湮灭首通奖励不显示问题。

2.修复部分好友亲密度数字显示超框的问题。

3.修复在部分游戏场景下发送聊天信息导致网络异常的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

以上就乐单机小编带来的内容了,非常感谢大家的阅读。 

忍者必须死3武器属性及图鉴
N武器属性及图鉴
忍刃魔矢光剑金令剑
冰晶剑上签训练术刀大厨叉
炊火叉


R武器属性及图鉴
大太刀青萧旋风扇光剑强化型
雷弓冰阵剑尚方宝剑寒冰弓
豪肉叉火之扇上上签扳手
SR武器属性及图鉴
绝地光剑西斯光剑火璇团扇苍雪剑
烈炎龙鳞肩追雷弓爱疯20
永恒之晶雷元剑双弦寒冰弓苍霜剑
寒晶苦无超能扳手真凌玉弓天音灵萧
御火芭蕉扇璇雷一文字天晶苦无鬼泪村正
爱疯XXX风妖镰鼬炎宿朱雀雷宿麒麟

相关应用
相关阅读
最新手游

乐单机游戏网版权所有,未经授权禁止复制或建立镜像. 沪ICP备17040074号-1
Copyright©2004 - 2019ledanji.com. All Rights Reserved.

意见反馈