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王者荣耀iOS版

王者荣耀iOS版是腾讯推出的一款moba手游,王者荣耀iOS版游戏UI简洁不拖沓,图标分布合理,火热竞技 五杀超神,让你享受指间的竞技,依旧酣畅的战斗

最新动态

6.15号王者荣耀新版上线,新增无限召唤模式,亚瑟和周瑜重做上线,还有几个英雄进行了平衡性调整。很多玩家关心干将莫邪削弱了吗?下面就跟来了解下王者荣耀干将莫邪技能调整内容吧。

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时官方也很快的发现了干将存在的问题——过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。官方增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。

以往动态

周瑜在体验服中迎来了体验服的重做,重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。

被动引燃:周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。

一技能东风浩荡:周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。

二技能流火之矢:周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。

三技能烽火赤壁:周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。

王者荣耀端午节推出的活动中包括收集粽子,5月28日—5月30日 每日登陆游戏可以获取3个粽子和20铭文碎片。

5月27日—5月30日 参与5V5比赛(匹配、排位以及娱乐模式)掉落粽子,每日上限6个。累计和5个战队成员战斗:金粽子*1+铭文碎片*20,累计与战队成员胜利3场:金粽子*3+铭文碎片*40。每日战队累计完成任务,获得龙舟。龙舟可能开出的奖励:钻石,战国皮肤体验卡,战国永久皮肤中的1种,皮肤包括:东海龙王,生化危机,白色死神,金属狂潮。

另外,除了端午节活动之外,还有马上就要到来的六一儿童节活动哦!活动内容:收集气球兑换“纯”、“真”、“年”、“代”宝箱。

收集气球时间:

6月1日—6月4日 每天登陆获得3个六一气球

6月1日—6月4日 每日对战获得3个六一气球

纯真年代宝箱分别对应四种神奇女侠礼包,有机会开出8位女英雄,分别是:荆轲、芈月、蔡文姬、小乔、露娜、王昭君、孙尚香、花木兰。依然是概率抽取的活动,拼手气........

新英雄干将上线,干将是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候,沉浸在心流中的干将玩家,甩狙盲剑都会让干将使用者获得巨大的满足。以“三剑”为标签的干将,在“三剑秒”的心流产生同时会有高度的兴奋及充实感,是干将玩家的乐趣所在。

被动:嗜杀剑气

飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。

王者荣耀今日全服更新 新英雄干将莫邪上线

技能1:护主邪冢

干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

王者荣耀今日全服更新 新英雄干将莫邪上线

技能2:雌雄双剑.雄

凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。

游戏画面

首先从画面先来说游戏,作为moba类游戏,3D引擎就不必说了,《王者联盟》就是如此,客观来说,游戏UI简洁不拖沓,图标分布合理。虽然色调偏冷且略微阴暗,但却制作的十分精细。这次的全新升级后画面也更加细致。厂商对于英雄的描绘十分到位,出色的建模与贴图,带来的就是完美的质感。虽然在进入战场后,英雄质感会有一定的损失,但是换来的却是地图整体质量的提高。

游戏模式

《王者联盟》中一共设有四大游戏模式,分别有对战模式、冒险模式、排位赛、大奖赛,在对战模式下有实战对抗、人机练习和开房间选择。玩家可根据自己个人需求,而选择不同的模式,当玩家点开任意模式之后会发现,在里面还有四种玩法等待我们的选择,有1v1墨家机关道、3v3长平攻防战、5v5王者峡谷和5v5深渊大乱斗,使玩家可以自由的选择自己喜欢的玩法。在紧张刺激的对战模式或排位赛过后,玩玩冒险模式也是一个不错的选择。

作为一款高品质的手游,本作当然不仅仅局限于从战斗中带来最纯正的端游MOBA体验,符文系统,皮肤系统的加入让本作还原了端游MOBA的经典玩法。这款游戏从游戏内容上来说融合了手游和端游的优势,同时并没有因为手游使得游戏在各方面的品质上有打折。那么从英雄战迹到王者荣耀仅仅是名称的升级吗?不,英雄到王者,这是一步十分大的飞跃。

更新日志

王者荣耀战国争鸣版本更新详细内容:点击查看详细内容

一. 英雄重做

1. 老夫子

普攻型战士大多需要稳定的加速和减速保证持续粘人与持续输出

而过去老夫子既没有稳定加速,也没有稳定减速,这在一定程度上导致了老夫子虽然对抗强度并不弱,但无法再高端局和比赛中出场的尴尬境况

除了加减速技能外,设计团队保持了老夫子站撸猛,单挑猛的核心特点,并为他专门设计了一种:必须打不能跑的环境

使用新的老夫子时,玩家可以将敌方英雄绑在他的灯柱上,逼迫对手和他战斗,相信一定非常有趣

同样保留的还有类似的反击机制,最后但非常重要的是,我们尝试加入了新的积累——释放机制

二. 新赛季S7开启

1.段位继承规则

2.大家最期待的,S7新赛季黄金段位皮肤——凯尔特女王虞姬

3.勇者积分规则调整

三. 英雄平衡调整

1.孙膑

2.牛魔王

3.蔡文姬

4.庄周

5.太乙真人

6.扁鹊

7.大乔

8.吕布

9.黄忠

10.高渐离

11.李白

12.李元芳

13.哪吒

14.曹操

15.花木兰

四. 装备调整

1.新增装备

逐日之弓

破魔刀

2.属性调整

振兴之铠/霸者重装

振兴之铠->不死鸟之眼

神隐斗篷

霸者重装

冰封之心->极寒风暴

暗影战斧

反伤刺甲

凶残之力

冰霜长矛

破灭君主

五. 战场调整

1.兵线加速

2.黑暗暴君

六. 技能显示优化

1.技能按钮状态的表现优化

2.技能指示器尺寸精度优化

我们调整了各个技能指示器的尺寸,使它与技能实际的伤害判定范围精确匹配。这也是为了用更清晰的信息传达助你的操作更加精确。此次调整了以下技能的指示器尺寸:

七. 训练关卡的优化

在新的版本中我们优化了单人训练关卡,现在可以选择自己英雄的铭文页、推荐出装和召唤师技能,还能选择对手的英雄,以及对应的铭文页、推荐出装、召唤师技能和AI难度。

八. 社交优化

1.师徒系统优化

2.组队流程优化

2.组队邀请功能完善

3.再来一局逻辑优化

4.全新陌生人组队渠道——最近游戏邀请列表

3.组队语音功能

4.好友系统优化

5.语音聊天优化

6.QQ战队建群功能

7.结算界面调整

8.建房征召模式

九. 荣耀战区调整

1.荣耀战区英雄战力算法优化

1.增加了各段位分别对应胜场数分数的上限值,也就是说更新之后,通过增加胜场数而提升英雄战力值是比较有限的,并且段位越低则上限值越低;

2.每局排位赛的英雄战力值结算规则中,增强了与段位之间的强关联限制,即分数不变的情况下,段位越高则赢了获得的战力值越多,输了扣的越少,段位越低则赢了获得的战力值越少,输了扣的越多;

3.新赛季将会按比例继承上赛季的胜场数,根据段位及胜场数总量的不同,大家会看到不同程度的战力值衰减;

2.新增/改动

1. 荣耀战区分页不再显示其他玩家信息点,增加战区图标,玩家可以方便地去拜访相邻战区。

2. 战区资料上线

3.增加战区资料玩法,战区人气和武侯区强者榜上线

4. 荣耀地图筛选项新增段位筛选

5. 隐私性完善,荣耀地图内的街区荣耀隐藏以及系统设置内的荣耀称号显示开关,全面地保护玩家隐私

6. 荣耀战区大量的美术表现和流程优化

十. 美术品质提升

1.iPad新增相机高度

限制于ipad的分辨率问题,相同配置下,ipad玩家的的视野范围相对手机玩家会更狭窄一些,这次我们在iPad原有相机高度选择下,增加一个更高的视野选项,使ipad玩家的视野范围与手机玩家的视野范围更加匹配

2.地图

新春地图恢复到日常版地图

3.英雄展示界面品质优化

4.妲己小秘书形象优化

更新妲己小秘书头像及动画表现。增加周末小秘书特殊头像显示,及来自小妲己的每日登录问候 O(∩_∩)O

5.账号升级界面优化

对账号升级界面进行美术品质优化,调整后效果如下

6.贵族升级界面优化

对贵族升级界面进行美术品质优化,调整后效果如下

十一. OB系统调整

在这次的版本更新中,我们对沉寂已久的OB系统进行了调优,这会使得王者荣耀比赛的OB会更具观赏性。

十二. 信誉积分记录查询

在个人资料的信誉积分页面和信誉积分扣除邮件中会有“信誉积分查询”的按钮,点击之后就可以看到最近一段时间信誉积分变化的相关记录。

十三. 荣耀播报

荣耀播报

新版本将会上线全新的局内表现功能——荣耀播报!

十四. 其他调整

1.个人资料界面

为了让个人数据能够更准确表现玩家的真实实力,我们对其统计逻辑做了一些调整:

2.大神出装

对于上榜的大神玩家,我们会检查这些玩家使用的英雄出装方案,如果明显属于非正常出装(例如出多双鞋),我们会在大神出装方案页面将其暂时屏蔽,以免误导其他玩家。

3.隐藏贵族等级优化

现在设置了隐藏贵族等级后,会同时隐藏贵族排行榜上的排名,取消隐藏后恢复排名

4.结算页面增加满意度评价功能

在结算界面我们增加了一个结算满意度入口,玩家可以在每局结束后对当局体验进行总体评分,我们希望可以搜集到更多来及召唤师们最即时最真实的感官感受

5.界面增加电量显示

在游戏界面(包括单局游戏中)增加当前设备电量的显示

6.对战模式增加地图攻略入口

我们在实战对抗页面中增加了一个“地图攻略”入口,为大家介绍王者峡谷的基础资料,并会在这个入口中对王者峡谷的最新改动进行同步公告,希望可以帮助到更多的玩家更好的了解王者峡谷。

7.BUFF栏位增加

由于新地图玩家可获得的BUFF数量增多,所以我们对玩家的BUFF状态栏位由5个扩展到了10个

8.邮件增加已读删除和快速删除

系统邮件可在阅读后随即删除,也可将已读无附件邮件快速一键删除。

9.开放皮肤的海报展示

辛苦的美术同学已经将所有皮肤的官方海报绘制完成。通过点击【海报】按钮,召唤师们即可对皮肤实现模型和海报的切换操作。

10.战队商店

战队商店上架王者联盟S3专属头像框,下架王者联盟S2专属头像框。

更新了战队赛奖励S3赛季头像框,S3赛季中战队赛前三且赛季总活跃高于10000的玩家可以获得。

11.成就

增加了两款成就系统专属头像框奖励

12.兰陵王皮肤-隐刃修改

对隐刃的模型做了稍许的调整,让其更符合刺客的气质。

13.屏蔽英雄

火焰山大战屏蔽大乔

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