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帝国霸略iPhone版

帝国霸略iOS版是Gameloft打造的最新款手机策略游戏。Gameloft所开发出来的移动端游戏在玩家之中一直保持着良好的口碑,帝国霸略iOS版则是以中世纪步兵方阵兴起并相互对抗为背景故事展开的即时策略游戏。

游戏分为三股势力,国王、苏丹以及沙皇。你也可以理解成现在的中东、俄罗斯以及西欧,但千万别加入政治因素。作为一款策略游戏,一开始就分清势力可以马上令玩家产生一定的归属感,也容易引起玩家对于游戏内容的好奇心。

游戏特色

和大部分的策略游戏一样,玩家以主城为中心,从内到外发展扩张,主要元素依然是进攻和占领。斜俯视角既能够展现出完整的全貌,又让画面更加美观有立体感,由于本作的光影渲染几乎没有,所以整个场景的色调显得较为平淡,细节部分也不细腻,画面表现在同类游戏之中并不占上分。

排兵布阵不是头一回,但借鉴历史步兵方阵理念的全新阵型排布,还是让我们眼前一亮。通过四个主要区域再进行细分,游戏对于阵列的严谨性要求要比我们想象的来得高。而兵种看上去可能有点少了,不过如果背景设立在中世纪,倒也让人能够理解。

不过框架如此分明的阵型,似乎并没有让玩家对游戏产生更多的理解。不同的阵型是否用于不同情况,这本来应该是游戏的一个研究方向,不过游戏居然将战斗过程以回放的形式展现,实在令人无法理解。通过视频来进行回放,对战斗的了解程度完全取决于玩家的了解欲望,如果我是一个性比较急的人,那么可能在一开始会看几次,后面就变成了完全的快餐式战斗了。

Gameloft一直以来都比较注重游戏的社交性,玩家进入游戏一般都能够看到一些公共频道的发言,而公会这一类有归属感的组织,创建起来也十分轻松。相比于国内游戏的条条框框,本作在互动上拥有更加自由的空间,而互动的便利为玩家之间的交流搭建了良好的桥梁。

作为一款策略游戏,兵种一直以来都是玩家非常关注的内容,之前的海岛奇兵通过形象鲜明的角色特征,在宣传上占尽了优势,游戏特色体现得淋漓尽致。但本作却没有比较突出的角色,兵种的设计风格几乎完全一样,而且连个单独的介绍界面都没有,存在感可以说十分低,而且战斗界面可以忽视这一设计,更加弱化了兵种的感染力。

更新日志

来看看有哪些特色新内容吧:

-每周锦标赛

进入竞技场,战斗到最后

运筹帷幄,明智挑选战斗策略和技能,去激烈的战斗中迎击其他玩家

-城市皮肤

收集建筑图纸,用独特皮肤来自定义你的城市外观

-超级冒险

召集你的冒险队去执行险象环生的任务以获得专属宝箱奖励

-全新限时赛事:供应与需求

去世界地图上获取特殊货物,将它们以最优的价格卖给商人来赚取财富

-奴隶贩子卷土重来:摧毁他们的营地,为你的斗士劫掠珍贵装备

-摧毁都城:摧毁敌人的资源,削弱他们的实力

-修复了诸多小问题

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