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游戏开发物语ios

游戏开发物语ios是一款模拟经营游戏,游戏开发物语模拟的是游戏公司运营,需要玩家在游戏中寻找并且培养有能力的员工,加强公司内部游戏的开发和运营,打造好玩的游戏,成为全球知名的游戏公司!

游戏开发物语ios这款游戏说实话,小编自己也玩了,一开始看起来这种复古的画面,并不怎么感兴趣,但是认真的去玩了一会之后才发现,是真的很好玩,游戏内没有增值收费,一次购买就能一直玩!

 

游戏特色

这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统。

找寻优秀职员并对他们进行培养吧。

培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。

探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!不仅如此,程序员和音乐制作等与游戏相关的职业系统也将登场。

 

游戏攻略

1.连续使用一个人提案画画做音乐等。质量会变差。这时可以使用秘制消除法:

在开发游戏时。确定。确定。到了提案的时候。你就会看见你的上次提案的员工右上角有一个“上次”。这就是减弱BUFF啊。接下来我们不是选他提案。而是返回。返回后再开发。那个“上次”就不见了。减弱BUFF消除!

2.更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换。6000W以上可换为6人办公室,2.5E以上。得了一次最佳音乐。最佳图像。即可更换8人办公室。

3.最高奖最低要求是四项180.BUG没有。满足后必定是最高奖。与销量木有关系!

4.卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司。请留充足的资金!

5.当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时。可获得2点方向点(完美什么的。)LV5时也可获得2点。这些东西在二周目时不会清零!

6.前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情……)

7.一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人

8.殿堂级最少需要33分。

9.连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)。会降低公司支持人数。半年不发游戏也会降低。

10.使用外援会加期待度。杰出的组合也会加期待度!

11.职业对准设计。如果没职业就不能设计。是这样对准的!

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