想不想修真凡人传说属性增加攻略,在游戏中属性还是比较不错的,那么到底怎么提升属性比较好呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
属性增加攻略
1.《太上内观经》可以看属性。出窍期去昆仑,可以凭10瓶门派仓库兑换的“醉仙酿”(俗称红酒,每日限兑一瓶)兑换,也可以等洞真后去七星门派太上宗兑换(不建议,最快也大约要七八千年)或者3000+上顶层赠送。
2.这个游戏,境界跟游戏属性并没有直接的挂钩,境界的提升对于攻防血,仅仅几十点而已,可以忽略不计。想要变强,主要是依靠各种攻决,心法的。而你能进什么门派,学几星的技能,这才取决于你的境界。也就是说境界高了,如果没有第一时间去洗门派学技能,战斗力并不会有变化。
3.技能点的上限,目前为止是一百零一个。
4.仙书坊购买的书本学习后不占用技能点且无上限,但同名只能学一次。已用技能点学习的,可以遗忘后吃书。
5.技能点永远只留攻防,仙书坊在资金充裕,财务自由以后可以考虑补充攻防以外的书。
6.速度决定出手先后,仅此而已。即使你速度十倍于对手也不可能连打两次。
7.雷抗只有寻龙的时候可能多给几块灵石而已,对于渡劫没有任何帮助。
8.前期由于大家血薄,被BOSS破防几乎必死,所以游戏名又称《想不想堆防御》
9.过图时,怪物打你多少血,就说明你的防御离对方的攻击还差多少。当然一招就死的情况不算——那大概率不是因为对面攻击只比你防御多八千,而是因为你只有八千血。
基于此,其实没必要问多少防过那张图。自己去花几百灵石撞一下boss(注意别撞魔王),只要不是被一招秒了,就可以知道缺多少防御了。
10.心法防御和攻决的真实属性换算,大约是“(黑字—绿字)×(100%+灵根加成)” 等于实际增加的属性。当然,这么算太烦,在达到先天灵根,灵根等级难以进步后,直接黑字×3就可以得出一个差不多的值了,在这个阶段误差不大。这也就是说。当我学习一本心法,上面写着增加100防御时,如果你有内观经,你就能看到面板上你实际增加的防御大约是300。本来打你500血的BOSS,现在打你只有200血一下。
(以这门心法为例,实际增加的防御是662×625%=4137.5点。因为我灵根加成比较多,所以比×三多了点。同样的,如果灵根等级太低也会出现实际增加的少于X3的情况,但是这个阶段玩家很容易提高灵根,属性点一次灵根变一次,不作考虑。
如果要估算的稍微准确点,随便找一本,算一下实际加成跟黑字之间的倍率,其他功法都可以直接用黑字乘这个倍率。虽然每本倍率还是不一样,但是误差比直接×3还要小得多。)
11.需要注意的是,衣服和浑天丹增加的防御都是不享受加成的。写了多少就是顶你多少防御。而身法和真经,虽然也是技能,但是也都不享受加成。
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