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钢铁华尔兹新车质量怎么判断?钢铁华尔兹新车质量判断及分工定位

2020年08月04日 18:06来源:互联网作者:zhutou

《钢铁华尔兹》是一款非常好玩的军事策略模拟游戏,很多小萌新不知道怎么判断车的质量,其实要判断一辆车的好坏给她升个二星就行了,那么钢铁华尔兹新车质量怎么判断?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~

钢铁华尔兹新车质量判断及分工定位


1,看属性,升到二星后可以通过模拟升级(也就是不点下去)和模拟亮三星以及模拟强殖来计算最终属性,跟主流车对比一下就知道是强是弱。当然也有些车属性好但抗暴击差,比如丘吉尔系列和kv2(软软),这是隐藏属性没办法,只能多看大佬们的评测了。

2,看车体引擎的抗性,作为一个合格的肉盾最好有两项抗伤害相关的抗性。比如抗冻结抗突袭抗起伏,伤害暴击闪避都能抗,那么这车基本能胜任一个很好的T。如果是抗泥地抗灌木,那么这就是一个输出车。如果有抗暴露引擎,在裂谷地形就不用你操心,当然有抗暴露的车一般属性都较弱。

3,看护甲和炮弹,一般来说二期用什么护甲到三期还是用那种类型的护甲,看看护甲能不能用最高级的就行,各类炮弹也一样,最高级的总是好的。

4,看装备格子,看她的格子能塞进哪些类型的装备。比如B2吧,此车作为重坦护甲贼烂,一度被打入冷宫。而后来却因为有三个内壁槽被大佬们发掘出来成了一个优秀的侦查副T。

5,因此在判断新车质量和功能定位时一定要全面考虑,破除思维定势。并不是说重坦一定是肉盾,轻坦一定是侦查绝对不能打。因为装备的权重很大,给她们上不同的装备就可以搞出多功能战车,现在已经出现攻击型重坦,侦查型重坦,攻击型轻坦,侦查型榴弹炮,等等等等。

6,再举点反面例子,比如你想让一个车当肉盾,但她基础隐蔽很高,引擎也是加隐蔽,那么这辆车在吸引火力方面就有所欠缺。再比如说格兰特老师是抗泥抗灌木车体,按理说应该是很猛的输出车,但是再看下基础属性就不堪大用了。

玩家评价


不论如何确实是部好游戏……大概是刚刚出现在各大游戏平台的时候入坑的?似乎也不是很能记得清了……

在第一次圣诞节活动的时候因为种种原因暂时弃坑,最近又下了回来……果然还是熟悉的姑娘们比较让我舒心啊~

以下是我个人认同的优点与缺点,仅仅代表个人观点。

优点

①庞大的科技树,庞大的车辆阵容,我觉得这一点是这游戏最能吸引人的,攀科技的同时又能舔立绘(其实这是主要目的hhh)又能顺带翻翻各种车的历史,收集欲望在各种意义上都达到了满足

②海量的剧情,说实话玩这类游戏我是第一次看见对于剧情这么在乎以及用心的官方(虽说我退坑的时候剧情也没写到哪里hh),虽说没有隔壁fgo那种总体上讲绘制的那么鸿篇巨制,有些地方也略微有些幼稚,不过重点是能吸引人看下去,这个就足够了。

③良心厂商,虽说没有其他同类游戏或多或少的强力卖肉内容,不过但就从官方在不断的补充立绘与修改立绘这点就能看出来一定的诚意了,live2D也是一大特点(虽说为什么Rain老师画的车一个live2D都没有x,好失望)

氪金点总得来讲可以说几乎没有,因为即便你氪了似乎也没有什么软用(最好的例子就是戒指……我还不如自己攒玉米换)

基本上就是一个不氪金就能玩的很愉快的养老游戏(笑)

缺点

音乐似乎确实有点过于单一了……我个人还是希望能再多一点?

②虽说一点没有值得氪金的地点,但是变相换来的是对材料的收集速度限制,每天能拿到的材料基本上就是那些,为了开发一个新的装备或者车辆甚至要刷一个月左右才能凑齐各种材料,这一点我觉得是很糟糕的

因为你氪也不行肝也没用,就有点强行拖时间的意味。

不论如何~我还是希望官方能把游戏好好做下去的,以及本身的品质也确实不错

(最后开个玩笑,你们到底是靠什么赚钱的啊233,难道是要逼到大家因为不氪金难受而氪金吗x)

以上就是钢铁华尔兹新车质量怎么判断,钢铁华尔兹新车质量判断及分工定位的介绍了,希望对大家有帮助哦~

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