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钢铁华尔兹游戏怎么组队?钢铁华尔兹组队心得分享

2020年08月04日 18:06来源:互联网作者:zhutou

《钢铁华尔兹》游戏中,和任何一个游戏一样,对于萌新来说,怎么组队是一个大问题,那么钢铁华尔兹游戏怎么组队?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~

钢铁华尔兹组队心得分享


1,组队思路就是前排皮厚的车拼命堆护甲,并带上降低隐蔽的装备牢牢吸住敌人火力,后排自行等脆皮输出车全装穿甲火力和隐蔽装备尽情输出,一般来说是两个厚皮车+一个侦查车+三个输出车

3,最稳妥的组队是重坦流,前排重坦吸收伤害,后排自行火炮输出,所以初期组队请往两重坦一中坦三自行的方向上走,中坦可以兼顾下接流弹和输出。重坦流的好处就是稳健,隐蔽足够低,皮足够厚。缺点是害怕恶劣地形,侦查更是个老大难问题,面对敌方轻歼大队非常无力。

4,比较灵活的组队是中坦流,也就是用中坦当T,好处是闪避较高,可以弥补一下护甲低的弱点,攻击和命中以及侦查方面较强,一般不会碰到重坦流头大的侦查问题,并且跟轻坦共用科技节省资源,车种也比较丰富能应对各种恶劣地形。缺点是没重坦厚实容易炸,隐蔽较高容易拉不住敌人火力导致后排被轰死,前中期可能要比重坦多喷奶,影响发展速度,但在19到21图会比较好打。所以还是推荐重坦起手,到15图左右再开始培养中坦。目前能胜任主T的低隐蔽中坦只有T-34m,其他貌似隐蔽都较高只能当副T,要玩中坦流必造T-34m。

5,其实也不必纠结非要纯重坦或纯中坦,我就一直是重坦主T,中坦副T。好像也没啥大问题,反正不用去争什么,玩得开心最重要。

5,发展到后期重坦流跟中坦流差不多,因为依靠高级装备和科技可以弥补自身的短板。自行到后期会稍显疲软,用轻歼和火箭车替换下个把自行能更容易突破21图以后的高难度关卡。

6,16图以前尽量不要上轻坦和轻歼,上了就是拖后腿的货,护甲太脆火力偏低射程很短,到后期有高科技支持后才能发挥作用。

轻坦负责侦查,后期侦查极度重要关乎生死。

轻歼的特色是能带步兵,高闪避的脆皮,基本一炮死,但后期恶心关卡就靠轻歼来拼步兵伤害。

至于突击炮,特色是穿甲高但命中差,需要高级命中装备加持,适合对付护甲极高的重甲单位,但问题是突击能干的活用中坦轻歼来干效果更好,所以这玩意就尴尬了。现在比较好的突击是弓箭手不用操心命中。

玩家评价


不论如何确实是部好游戏……大概是刚刚出现在各大游戏平台的时候入坑的?似乎也不是很能记得清了……

在第一次圣诞节活动的时候因为种种原因暂时弃坑,最近又下了回来……果然还是熟悉的姑娘们比较让我舒心啊~

以下是我个人认同的优点与缺点,仅仅代表个人观点。

优点

①庞大的科技树,庞大的车辆阵容,我觉得这一点是这游戏最能吸引人的,攀科技的同时又能舔立绘(其实这是主要目的hhh)又能顺带翻翻各种车的历史,收集欲望在各种意义上都达到了满足

②海量的剧情,说实话玩这类游戏我是第一次看见对于剧情这么在乎以及用心的官方(虽说我退坑的时候剧情也没写到哪里hh),虽说没有隔壁fgo那种总体上讲绘制的那么鸿篇巨制,有些地方也略微有些幼稚,不过重点是能吸引人看下去,这个就足够了。

③良心厂商,虽说没有其他同类游戏或多或少的强力卖肉内容,不过但就从官方在不断的补充立绘与修改立绘这点就能看出来一定的诚意了,live2D也是一大特点(虽说为什么Rain老师画的车一个live2D都没有x,好失望)

氪金点总得来讲可以说几乎没有,因为即便你氪了似乎也没有什么软用(最好的例子就是戒指……我还不如自己攒玉米换)

基本上就是一个不氪金就能玩的很愉快的养老游戏(笑)

缺点

音乐似乎确实有点过于单一了……我个人还是希望能再多一点?

②虽说一点没有值得氪金的地点,但是变相换来的是对材料的收集速度限制,每天能拿到的材料基本上就是那些,为了开发一个新的装备或者车辆甚至要刷一个月左右才能凑齐各种材料,这一点我觉得是很糟糕的

因为你氪也不行肝也没用,就有点强行拖时间的意味。

不论如何~我还是希望官方能把游戏好好做下去的,以及本身的品质也确实不错

(最后开个玩笑,你们到底是靠什么赚钱的啊233,难道是要逼到大家因为不氪金难受而氪金吗x)

以上就是钢铁华尔兹游戏怎么组队,钢铁华尔兹组队心得分享的介绍了,希望对大家有帮助哦~

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