(1)调整情况
①移速调整
最小状态下移速增加了10,最胖状态的移速减少了40。
我们都知道梦奇在打架时,大部分时间都是处于胖的状态。
因此移速的下调是非常影响手感的,很可能会导致追击时少了一下平a的输出。
②三技能调整:
大招取消或被打断时,减少冷却时间由:66% → 50%,以后AP流打法直接放弃吧。
③一技能调整:
一技能消耗质量提升到40点,梦奇的满质量是100点。
梦奇的输出和坦度都是源自质量,而现在一技能要消耗掉40%的质量。
15级梦奇满质量时:
物理攻击743点,物理防御1196点、法术防御1179点。
使用一技能后(60点质量):
物理攻击579点,物理防御854点、法术防御837点。
即使用一技能后下降了164点物理攻击力和342点双抗,300多点双抗可以直接理解为30%的免伤效果。
所以一技能使用后带来的是:
自身防御和攻击力的大幅下降,却换来一个抗不了多少伤害的盾。
因此大家一定要记住,除非追击或撤退,否则在团战中不要乱用一技能。
(2)胜率波动情况
削弱后梦奇的胜率下降了6%,直接掉到了全英雄倒数第二。
但是在我看来削弱后的梦奇强度并不低,这次调整梦奇的攻击和防御数值都没动。
因此梦奇的单挑对线、抗压、打龙能力还是非常突出,对线依旧能碾压大部分边路英雄。
而梦奇胜率下滑如此快的原因在于:
现在的梦奇非常考验使用者的技巧,已经不是当初刚上线时的一个纯数值英雄了。
梦奇的强度和机制还在,只是没有办法像以前那样无脑了。
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