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率土之滨兵种特性是什么?率土之滨兵种系统攻略

2020年08月04日 18:02来源:互联网作者:yaoweijiao

率土之滨

率土之滨兵种系统非常具有特色的,是这个游戏的重点,大家是不是也还不了解这个率土之滨兵种系统要如何玩呢?小编也就为大家准备了率土之滨兵种大全!

率土之滨兵种系统攻略

高级兵种特性:

重骑兵

前两回合反击效果保留,不再降低速度,这算是一个加强,只不过是对步兵克制的加强,弓兵对其的克制依旧是显而易见的,因此算是一把双刃剑,在兵种克制尤为关键的新环境中要更加注意“扬长避短”,主动找步兵出击,尽量避免与弓兵交锋。

铁骑兵

在混乱、暴走、犹豫、怯战状态下获得25%的伤害减免,非常适合前锋中军的定位,可以有效帮助武将撑过被【战必断金】、【反计之策】统治的回合。

轻骑兵

增加的速度并不是面板速度,而是在计算疾风营、兵种加成、国家加成之后的速度,因此对【攻其不备】、【武锋】等与速度挂钩的战法和张辽这一类的武将加成相当可观。输出增加效果由原本的前两回合改为前四次,改动非常大,这意味着荀彧、张角等武将将获得巨大的收益,不过同时也需要避免【不攻】、【众谋不懈】等战法浪费掉宝贵的加成效果。

在取消了旧版轻骑兵的负面效果后,新版轻骑兵可以说是本次改版的最大赢家,相信在未来出场率必然会大幅提升。

弓骑兵

战法距离加1可以说是游戏的又一大创举,弓骑兵的改版受益最大的莫过于夏侯渊了,夏侯渊佩戴【折戟强攻】、【雄兵破敌】、【猎敌之锋】、【箭岚】、【觑隙】等战法后可以直接攻击到敌军大营,加强幅度非常大。

象兵

保留了免疫指挥战法的特色,但木鹿大王的出场率能否提高还需要玩家开发。

通用特性:

即使是法师,八回合不被控的情况下也能轻易打出2000的伤害,本特性的普攻减伤25%收益极高,加上克制菜刀类战法的特性,因此非常适合选用。

侧击

对阵同兵种的攻击伤害提升,增加了菜刀对阵同兵种的统治力,需要注意的是,提升的伤害仅限于“攻击伤害”,对于谋略系的武将无效。

乱阵

增加对步兵统治力、进一步扩大兵种优势的典型特性,可以预见荀彧、XP关羽等武将在佩戴此特性后,对步兵的打击将非常大的。

疾行

骑兵本身速度就是三大兵种里最快的,大部分骑兵对本特性需求并不大,只是郭嘉、汉吕布等功能型武将会有一定需求。不过同兵种内战的情况下,先手还是具有一定优势的。

出奇

减伤时间仅限第一回合,虽然减伤幅度极大,但是普适性较差,仅适用于针对菜刀的队伍。

小结:

总体来说,改版后的骑兵攻击性更强,但是更难应对新式弓兵。另外根据特性的改变,现有队伍需要进行一些调整,例如为了使荀彧与轻骑兵特性更契合,不宜再搭配【不攻】、【众谋不懈】等战法;前锋汉吕布在新版兵种系统中更契合轻骑兵,搭配【锋矢】能够发挥更好的效果。


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