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魔兽争霸3 1.29补丁更新内容详细介绍 魔兽争霸3 1.29补丁更新了什么?

2020年08月04日 17:54来源:互联网作者:yaoweijiao

魔兽争霸3 1.29补丁更新!但是对于这次的魔兽争霸3 1.29补丁更新的内容很多玩家都不了解,具体更新了什么东西呢?想知道的玩家们就赶紧来看看!

魔兽争霸31.29补丁更新内容

1.29补丁更新内容

新特性

支持宽屏

支持最多24位玩家

支持魔法条显示

漏洞修复

现在可以创建氏族。

Mac客户端在10.11及以上发布

已知问题

无法改变原生全屏分辨率

PTR客户端只支持英文版

这将是支持WindowsXP的最后一个版本。

MAC PTR客户端需要手动运行发射器补丁

平衡性调整

山丘之王(Mountain King)

移动速度从270调整为290

[风暴之锤]

等级1:无变化

等级2:伤害从225调整为210

等级3:伤害从350调整为325

[雷霆一击]

等级1:伤害从60调整为65;范围半径从250调整为300

等级2:伤害从100调整为125;范围半径从300调整为350

等级3:伤害从140调整为175;范围半径从350调整为400

圣骑士(Paladin)

攻击速度从2.2调整为2.0

移动速度从270调整为290

[神圣护甲]

等级1:无变化

等级2:持续时间从30s调整为25s

等级3:持续时间从45s调整为35s

剑圣(Blade Master)

[镜像]

法力消耗从125调整为115

[致命一击]

之前:倍率是在白字绿字之和的基础上计算((白字+绿字)*倍率)

现在:倍率只计算白字,绿字加成的不算了(白字*倍率+绿字)

先知(Far Seer)

[野兽幽魂]

被击杀经验降低(单位等级下调1级)

等级1:生命上限从200调整为250

等级2:生命上限从300调整为350

等级3:无调整

[闪电链]

伤害递减从15%调整为10%

[远视]

等级1:无法力消耗,冷却时间60s

等级2:无法力消耗,冷却时间45s

等级3:无法力消耗,冷却时间30s

牛头人酋长(Tauren Chieftain)

移动速度从270调整为290

[重生]

复活延迟时间从7s调整为5s

[战争践踏]

等级1:伤害从25调整为30

等级2:伤害从50调整为60

等级3:伤害从75调整为90

恐惧魔王(Dread Lord)

移动速度从270调整为290

[腐臭蜂群]

魔法消耗从110调整为100

现在可以对机械单位生效

[睡眠]

冷却时间从6s调整为4s

等级1:法力消耗从100调整为80;持续时间从20(5)s调整为55(4)s

等级2:法力消耗从75调整为50;持续时间从40(10)s调整为55(8)s

等级3:法力消耗不变;持续时间从60(15)s调整为55(12)s

ps:括号内数值是目标为英雄

[吸血光环]

等级1:吸血比例从15%调整为20%

等级2:吸血比例从30%调整为35%

等级3:吸血比例从45%调整为50%

地穴领主(Crypt Lord)

移动速度从270调整为290

[腐尸甲虫]

等级1:生命上限从140调整为170,移动速度从270调整为290

等级2:生命上限从275调整为330,移动速度从270调整为290

等级3:生命上限从410调整为490,移动速度从270调整为290

[穿刺]

等级1:伤害从50调整为75

等级2:伤害从80调整为120

等级3:伤害从110调整为165

巫妖(Lich)

移动速度从270调整为290

月之女祭司(Priestess of the Moon)

攻击速度从2.46调整为2.33

丛林守护者(Keeper of the Grove)

初始智力从18调整为19

[宁静]

施放时增加3秒无敌效果

持续时间从30s调整为15s

每秒治疗量从20调整为40

[根须缠绕]

等级1:无变化

等级2:持续时间从24(3)s调整为18(5)s;每秒伤害从15调整为20

等级3:持续时间从36(5)s调整为30(7)s;每秒伤害从25调整为30

[自然之力]

树人基础伤害从14调整为16(增强12.5%)

守望者(Warden)

[闪烁]

等级1:无调整

等级2:冷却时间从10s调整为7s

等级3:冷却时间从1s调整为4s

娜迦海巫(Naga Sea Witch)

移动速度从270调整为290

熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)

移动速度从270调整为290

地精修补匠(Goblin Tinker)

移动速度从270调整为290

[集群火箭]

允许对空中单位施放

等级1:每枚导弹伤害从8.75调整为11.25(总伤害从30调整为45)

等级2:每枚导弹伤害从16.25调整为18.75(总伤害从65调整为总伤害75)

等级3:每枚导弹伤害从25调整为27.5(总伤害从100调整为总伤害110)

地精炼金术士(Goblin Alchemist)

移动速度从270调整为290

[治疗喷雾]

不再治疗敌人单位

[酸性炸弹]

等级1:每秒伤害从5调整为8(总伤害从75调整为120);范围伤害从3调整为5

等级2:每秒伤害从10调整为13(总伤害从150调整为195);范围伤害从6.5调整为8.5

等级3:每秒伤害从15调整为18(总伤害从225调整为270);范围伤害从10调整为12

火焰领主(Firelord)

[燃灰]

等级1:基础伤害倍率从1调整为2;死亡爆炸全伤害范围从90调整为120,死亡爆炸半伤害范围从180调整为240;持续时间从2s调整为4s

等级2:基础伤害倍率从2调整为3;死亡爆炸全伤害范围从90调整为120,死亡爆炸半伤害范围从180调整为240;持续时间从2s调整为4s

等级3:基础伤害倍率从3调整为4;死亡爆炸全伤害范围从100调整为120,死亡爆炸半伤害范围从180调整为240;持续时间从2s调整为4s

[灵魂燃烧]

等级1:持续时间从14(6)增加到16(7);总伤害从100增加到125

等级2:持续时间从16(7)增加到18(8);总伤害从225增加到270

等级3:持续时间从18(8)增加到20(9);总伤害从375增加到450

黑暗游侠(Dark Ranger)

[生命汲取]

等级1:每秒伤害从25增加到30;法力消耗从75减少到50

等级2:每秒伤害从40增加到45;法力消耗从75减少到50

等级3:每秒伤害从55增加到60;法力消耗从75减少到50

地图

1v1

(2)TerenasStand_LV

(2)Plunderisle_LV

(2)TheTwoRivers_LV

(2)RoadToStratholme_LV

(2)EchoIsle

(2)TirisfalGlades_LV

(2)Amazonia(COMMUNITY)

(2)LastRefuge-1.3(COMMUNITY)

(4)Floodplains1v1_LV

(4)TwistedMeadows

(4)TurtleRock

2v2

(4)PhantomGrove_LV

(4)Avalanche_LV

(4)TurtleRock

(4)Duskwood_LV

(4)BridgeTooNear_LV

(4)FrozenClover_LV

(4)TidewaterGlades_LV

(4)LostTemple

(4)TwistedMeadows

(6)Duststorm_LV

(6)GnollWood

3v3

(6)ThunderLake_LV

(6)GnollWood

(6)Monsoon_LV

(6)DarkForest

(6)UpperKingdom

(6)RuinsOfStratholme

(8)Mur’gulOasis_LV

(6)RollingHills

(6)TimbermawHold

(6)StranglethornVale

(8)Battleground_LV

4v4

(8)Feralas_LV

(8)Northshire_LV

(8)Sanctuary_LV

(8)TwilightRuins_LV

(8)Battleground_LV

(8)Deadlock_LV

(8)GolemsInTheMist_LV

(8)Mur’gulOasis_LV

(8)MarketSquare

(8)GoldRush

(8)Friends

(8)BlastedLands

FFA

(4)Deathrose

(6)Duststorm_LV

(6)EmeraldShores

(6)StranglethornVale

(6)Monsoon_LV

(6)ThunderLake_LV

(8)Deadlock_LV

(8)Mur’gulOasis_LV

(8)TwilightRuins_LV

(8)Battleground_LV

地图编辑器

限制解禁

物件放置上限提高到30000

地图大小上限提高到480 x 480

地形纹理上限提高到16

马克斯执行数增加到1666666

人口上限提高到999

资源上限提高到9999999

数组大小从8192提高到32768

显示/隐藏法力蓝条

新函数

新增几十条api,例如鼠标事件,动态修改各类物体数据,强化对模型特效的控制等等,配合24位玩家,可以期待一下出个魔兽版的吃鸡地图


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