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战国志手游:你很有想法,跟我们一起做游戏吧!

2020年08月04日 17:23来源:互联网作者:zhutou

大家好,我是柳下村阿志,在战国志首测中,各位将军浴血奋战之余,还不忘发挥自己的聪明才智,给战国志的开花组建言献策,看了这些建议,阿志真是佩服得五体投地,那么接下来,阿志就带各位将军,领略一波这些脑洞大开的奇谋吧。

国战系统——风云四起,雄霸天下

在《战国志》中,游戏共设定了”齐、楚、赵、魏、秦”五个国家背景,首测开放了3个国家,每个国家有3座城池,在国家战争期间,各位将军可以围绕国家的城池展开自由争夺。

当战争发起后,进攻方可以自由选择防守方占领的城池发起攻击。防守方在抵御进攻的同时,也能对进攻方的领地发起进攻,完成一次防守反击。

在本次的测试体验中,各位将军多次出征国战,同时凭借着自己的丰富的游戏体验,提出了不少关于国战优化的建议,主要有以下5个方面哈!

1.每个城池的国民和国王都能得到相应的奖励,城池收益有大小区分,占领城池越多,奖励越高!这样带队国王及玩家都能有成就感!更有积极性!

2.在占领应龙的玩法中增添两种获胜方式,再增添有难度的BOSS击杀,能打出所谓的闪电战,无限复活的浴血死磕战!这样玩家能有快感!

3.减少每天宣战数量,现在好像是连续3场,有点多,改成固定时间段阶段性国战。

4.战前夺旗(影响战斗士气值)大概在50-100面旗帜,每面旗帜代表0.5-1点士气,战斗时长15-30分钟,按照最终的玩家旗帜占有量来决定双方的士气值。

5.圣像光环(防守方优势增加,攻城难度提高)在己方圣像一定范围内,可获得己方不同圣像光环下获得不同的加成,譬如伏羲(三围增加10%)之类,失去一尊圣像则减少己方全体士气( N点)。

镖车系统——车神何处有,战国寻常见

在战国志里,每日固定时间点,军需镖车统一列队从王城出发,成功运抵本国边境可获取相应的奖励,敌国势力则可能前往破坏镖车,抢夺镖车物资。

国内帮派也可在相应时段开启镖局,对本国镖车进行保护,同时赚取运镖将军的保金。

当然,如何押镖押得更安全,如何抢镖抢得更开心,这就得多亏将军们的聪明才智了哈!不少将军发挥了自己爆棚的IQ来丰富和完善镖车系统的玩法,那么将军们的建议都有哪些呢?

1.增添国王等管理发布国运系统,及系统国运:把人员集中,增添国砸气息!人员集中,人多才激情!

2.镖车被劫期间,劫车玩家成功击破车辆后的银两提示稍微明显一点!

3.车辆被砸以后,破车的样子稍微明显一点,让玩家有所区分!让玩家感受到砸碎车的成就感,同时让被砸玩家想反击的冲动!

4.车辆血量条稍微调整下,让玩家感觉到车血量在掉的快感!

5.车辆被砸镖局帮派有明显的提示!

官员系统——先天下之乐而乐

在战国志里,每个国家都有自己的王侯将相,上有国王丞相,下至无名小将。官职越高,代表权力自然也越大。

对于身居高位的将军,自然希望能得到应有的福利;对于暂时没有职称的将军,当然也希望自己也能够出人头地。那么对于这一些呢,将军们也说出了自己的心声:

1.每天给官员发放系统俸禄!

2.增添一些主要官员,秒做任务特权,(官员相当于管理,既然管理有些任务应该肩负,让他们有时间管理国家)

3.提高军职的获取自主性,王后、宰相这种由国王任命就算了,军职肯定靠玩家自己积累军功获取,不然小公会混几个月,P官职都拿不到 ,这个官职系统是给小部分人玩的吗?

指挥系统——听我指挥,全军出击

《战国志》推出了种种新鲜的设定和玩法,各国可以选在任意时间向敌国宣战,无需被指定时间,随时宣战随时出击。同时,将军可以灵活地使用偷袭、夜袭等战术,来达到自己的战争目的。

如此自由的战争,自然不能缺少指挥官,没有指挥官,只会自乱阵脚哈!阿志曾听着本国指挥官的语音指挥,跟着大军的步伐一起征战。在语音里,指挥官全程播放令人热血沸腾的歌曲,真是太令人振奋了!

如何才能让征战更有激情呢?在这里,阿志不得不服将军们的智力实在是超群,给出的建议实在是良谋啊!

1.增添网易云音乐等背景搜索!指挥同时能有激情的背景音乐,才能让玩家感受到激情!!(没有人能在我的BGM里打败我!)

2.增添指挥打赏点赞等系统!并增添本服本服受欢迎指挥排行榜,每天给予相应的奖励!让指挥更有积极性带动气氛!

3.能调整背景音乐及指挥的大小,同时玩家能调整指挥声音的大小!

挖之不尽,用之不竭——资源采集系统

战场纷争,军需资源必不可少,武器装备自然也不能落后。

精良的装备需要许多的材料来打造,而材料又分散在世界各地,于是许多将军有了这样一种心声:世界那么大,我想去挖矿。

那么,为了防止矿物被挖尽,为了拯救沉迷挖矿的同胞们,许多将军纷纷建言献策:

1.采集每天限制数量,功勋可以换每个大等级的一件或者两件装备,这样就可以让玩家远离采矿点,多去杀人,这才是国战游戏的激情。

2.弄个材料副本,20级就可以打。出打造书,采料,装备可以合紫装,可以出橙装,但是出橙装要少。

3.采集资源改成种植资源全民来偷菜。

4.弄个材料副本,采矿比较容易,弄个黑暗法师,有奶也有暴力。

八仙过海,各显神通——脑洞大开建议

除了以上的建议,许多将军还大开脑洞,广泛提出各种建议,这些建议真是精彩纷呈,如果要赞,一万个都不够啊!那么还有什么呢?

1.煞气系统:每级煞气提升可以固定提高每次攻击伤害X点(不可以太多)。煞气入体,面板连续助攻及杀人(不死亡)的情况下,每10个或者更多的单位可以小范围形成威压概念,自身打出的攻击附加X点固定伤害,并且达到一定连杀数量更改为血光冲天光效。

2.士气系统:在一定程度上按差额影响双方攻防值,也可以简单点每点士气可以直观展现为增加多少攻击或者防御(小幅度影响战场)

3.弄个一年四季的景色,和现实生活一样,有白天晚上,晚上有萤火虫。

4.增添互动类型的帮派活动及家族活动!

5.增添家族及帮派召集令!

将军萌如果还有其他奇思妙想,欢迎点击下方【写留言】大胆说出你的想法!说不定在下次测试中,你的脑洞将成为现实!

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